像素着色(Pixel Coloring Paint)

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准备好使用 Pixel Coloring Paint 在专为小艺术家设计的世界中绘画、玩耍学习!……•易于使用的绘图工具:包括铅笔橡皮,让所有年龄层的孩子都能轻松创作杰作。……•儿童友善主题:透过符合儿童兴趣的主题模板激发热情,其中包括可爱的动物、受人喜爱的角色以及自然奇观的场景

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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我只做了一个方向的,以后可能会试着别的,不过我觉着没什么必要,都按一样的逻辑画就可以。……爆炸 Explosions跳跃上次出教程感觉过了几年啊,不过终于搞定了(他搬家了),希望以后能继续教程出来……感谢大家的耐心等待支持!下面是其他一些相关的主题:冲击!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码绘画.当然尝试自己游戏靠这些还差远呢!……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3…….毕竟这和做mod不太一样,代码画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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项目组开发的FPS游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息,包括地图,模式,玩家的移动,开火,命中并结果判定……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

如何提升游戏中机器人的表现?

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FPS 游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息,包括地图,模式,玩家的移动,开火,命中并结果判定……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……4.1 建模我们直接基于真实的 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受

会员:海贼(sam)

indienova.com/u/a40757095

寻找武汉业余时间小游戏程序开发的伙伴。 微:陈飞

隐世神剑传(隐世神剑传)

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隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆的玄幻世界……游戏类型是一个流程不太长的线性Arpg游戏。目前EA版本共8关,时长约为4小时。……隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆的玄幻世界

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的游戏有关的信息欢迎加我微讨论

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