微信小游戏可视化开发工具

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对于游戏 IDE 来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……当然,禁止任何攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo,不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕……(这个想法不错,应该在游戏机制作)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo,不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕……(这个想法不错,应该在游戏机制作)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……我找到了新的工作,没这么忙和离家更近,新的合作方也是老样子,聊了半天也是等demo,不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕……(这个想法不错,应该在游戏机制作)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3

会员:这里有一只阿晏

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:这里一只阿晏

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

华强买瓜(同人游戏)

indienova.com/g/hqmgtryx

华强买瓜的故事,自制,增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

版本:Early Access


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