小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

下一站(Tren0)

indienova.com/game/tren0

主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……,较为沉默寡言少年——克拉伦斯,一名来自欧洲自称侦探的小男孩,总是积极的调查神秘的火车修女——米拉

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……自自定义你的蜘蛛侠客除了能为蜘蛛设定颜色外,你还可以通过解锁成就来获得许多可可爱爱的帽子(为了让游戏体验更有趣,我们强烈建议您自己一一探索

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

ldjam.com/events/ludum-dare/42/rush-hour这,是一款模拟挤地铁的沙雕游戏『上班……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………右半部分是个回合RPG的战斗系统

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou

アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

翼鸿:独立游戏开发

indienova.com/u/yihonggamestudio/blogread/35249

目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……想要给玩家一的压力,不能让他们慢慢肝慢慢刷。但是直接的时间限制和随游戏内时间推进的难度比较难控制

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估、制定合作方案、商务谈判、拟 合作条款并完成协议签署

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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