indienova.com/groups/post/102897
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/groups/post/100933
之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834……吃我皇恩碎地拳: 目前暂时与两名小伙伴有合作了,时间精力上可能有限拉,不过也欢迎新朋友添加,就当认识下互相交流学习
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
Howard 化身谜语人3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占4.恐怖游戏……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也不希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中……游戏的机器,所以 Valve 不打算开发只能在 Steam Deck 平台玩的游戏(独占),同时也不希望其他第三方开发商这样做
indienova.com/groups/post/102748
我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……这样做的主要原因有两个。……二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上
indienova.com/groups/post/102749
我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……这样做的主要原因有两个。……二是我不希望通过分支选项将本来没有发生的勇敢战斗的荣誉附加到历史人物身上
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/groups/post/33422
发起:九皋 目前想做一个移动端横板格斗游戏,不过与现在市面上这些操作方式有很大不同。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/groups/post/2056
这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……,他给我的意见是做自己特色的东西,而不是照搬魔兽RPG。……为什么不找同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃
版本:Early Access
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