小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

之前谈过一些美术外包,但外包很难一些定制化设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类……github个人地址有关我游戏一些其他信息可参考之前帖子有感兴趣美术小伙伴请qq联系:281502834……吃我皇恩碎地拳: 目前暂时两名小伙伴有合作了,时间精力上可能有限拉,不过也欢迎新朋友添加,就当认识下互相交流学习

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

Howard 化身谜语人3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也希望第三方独占4.恐怖游戏……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者常见问题解答中……游戏机器,所以 Valve 不打算开发只能在 Steam Deck 平台玩游戏(独占),同时也希望其他第三方开发商这样

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102748

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……这样做的主要原因有两个。……二是我希望通过分支选项将本来没有发生勇敢战斗荣誉附加到历史人物身上

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102749

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……这样做的主要原因有两个。……二是我希望通过分支选项将本来没有发生勇敢战斗荣誉附加到历史人物身上

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

,不能是代表女性固有形象粉色,而应该变成挑战认知蓝色。……得知 V 来自瑞典,有过北欧交接经验中国开发者往往顾不上客气,劈头盖脸就要询问假期,关键时刻总是收到自动回复让人头大……也许学校总会有这样的人,我也因此记起曾经半夜秒回邮件师长,还有沿路辨认植物情境,但这种气质截至目前我能触到作为现实游戏是多么搭调啊

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

小组帖子:移动端格斗游戏小组

indienova.com/groups/post/33422

发起:九皋 目前想做一个移动端横板格斗游戏,不过现在市面上这些操作方式有很大不同。……我已经开始玩法可行性DEMO了,希望和更多有心得朋友交流经验。……诺娃官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-sign-up-open/

注意按需求填写信息,报名成功可按提示群,注意有身份验证。……,各存在线下站点也会进行同样主线信息发布,我们会做一场专门主播来相关信息分享和说明以及本次神秘主题发布……关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

这种一对多“追杀逃亡”机制可《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……,他给我意见是自己特色东西,而不是照搬魔兽RPG。……为什么找同伴?如果连自己都生存不了我就先拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)