indienova.com/groups/post/62447
demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
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indienova.com/groups/post/62445
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indienova.com/u/news/blogread/2469
故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/29035
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/groups/post/33612
都做dark,那我就做个小清新一点的,要不然市面上多一个地牢roguelike也不会有什么不同,独游嘛,……释放技能时的是不是需要前摇,动效持续时间,打击感的表现,这些需要了解一些动画运动规律的知识,另外音效也要配得得体……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/a117861440/blogread/22457
都做dark,那我就做个小清新一点的,要不然市面上多一个地牢roguelike也不会有什么不同,独游嘛,……释放技能时的是不是需要前摇,动效持续时间,打击感的表现,这些需要了解一些动画运动规律的知识,另外音效也要配得得体……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟
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