东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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故事主角依旧是我们巫女和魔法使, 作为在梦境中唯一“醒着”二人,遇到熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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该方法以一个世界坐标作为参数并返回一个包含噪声采样四维向量。……、Z坐标作为UV坐标。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

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而你将听她状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你枷锁手段和逃走方法……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏

阿尔加(Alter Age)

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阿尔加每天都在训练,以证明自己比他父亲更优秀,他父亲拥有世界上最强壮的人称号。……在成人和儿童状态之间回合战斗中改变您团队,以在攻击或支持类型之间切换!……从解谜地牢到迂回地牢,探索用美丽像素描绘广阔扩展世界!

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏中作为一名优秀陶艺师,你将参与到陶艺制作基本环节中,制作属于你独一无二陶艺作品,并将它们摆在展厅中供人参观并与游客产生互动……游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样考验……● 独一无二 —— 丰富制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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向老派街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动平台游戏或跑动和枪动作游戏。……当你使用不同角色进行游戏时,解锁不同路线。 拯救你星球,它正被另一个星系邪恶种族入侵

兽猎突袭(Wild Assault)

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这里英雄使用自己动物本能作为技能,战场将充满想象,丰富多彩。集合你动物战友们,一起战斗吧。……得心应手枪械手感,酣畅淋漓射击体验,多种枪械随意选择,因时宜。……20V20战场对抗体验,一场实力较量在所难免。与小队成员并肩作战,将最大化您战果

版本:Early Access


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