方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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在这种写作习惯下,我发现自己在对白的过程中经常会被许多“即兴”的、“新鲜”的念头骚扰。……幸好试验都不是十浪费时间,而且捣鼓RMMV时得到的奇怪经验对将来也有好处。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆如果拥有双勾玉轮眼的玩家通过决斗夺得其它玩家的双勾玉轮眼,则其获得拥有三勾玉轮眼的资格,此玩家可以依次装备两张双勾玉轮眼……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

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由于老司机通常能轻松度过游戏前几十钟(最简单的秋季),意味着新玩家可以有相当充裕的学习时间,而不用过度焦虑食物短缺……联机门槛:★★★☆☆官方服务器可用,也可以搭建独立服务器(需要一知识)。……回合:无游戏时间:20小时以上 总结:无论你是否玩过单机版饥荒,Don't Starve Together

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部,请见谅

城市传奇:困镜 收藏版(City Legends: Trapped In Mirror - Collector's Edition)

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你决定血腥玛丽的故事。多么幸运啊!宾夕法尼亚博物馆推出了一个独特的展品:玛丽本人的镜子。……你去那里做研究,但事实证明,这个传说并不是虚构的

小组帖子:心情糟透了

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没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……看看书店,弗洛伊德的文学批评就是被搁在文学类书架的嘛。……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力……角色目标(Character Goals):是那些角色们十积极或者甚至可能是潜意识之中的长期目标。……角色简介(Character Brief) 这是最好的去处理角色的方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外

版本:Early Access


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