sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……感性我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

indienova.com/steam/game/1100160

霊夢と魔沙の二人はつられてを向く。……使用回数に限がありますので要注意。……画面のの方で取れば取るほど点数が高いです

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object

霊夢と魔沙の二人はつられてを向く。……使用回数に限がありますので要注意。……画面のの方で取れば取るほど点数が高いです

taomee:《赛尔号》十三周年庆典邀请函曝光,庆典倒计时正式开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30958

近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典的预热网站。……近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典的预热网站。……在页面中,赛尔号飞船正处于星际航行的过程,飞往此次周年庆的主要星球场景“K13星球”,大屏幕上显示了航行时间的倒计时

梦幻八仙

indienova.com/steam/game/3298870

《梦幻八仙》是以中国传统神话“八仙东游记”为题材的2D回合网游。……将鼠标移到道具栏中某件物品,再点一下右键即可使用。……其主要功能包括显示分辨率选择,粒子特效开关,背景音乐、战斗音乐和音效开关及大小调节,接受给予物品开关

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

在这个满是被放逐者和难民的世界,你是他们最后的希望。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)