三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

莱法尔传说(Tales of Lyfael)

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进入一个回合战斗 RPG 游戏故事,其中喜剧元素将幻想与现实世界联系在一起!……选择你头像,结识新同伴,与凶猛敌人战斗,制作强大工艺品,学习新法术,最重要的是......……- 享受游戏音乐,从轻松愉悦声音到戏剧性管弦乐- 获得多达 4 种不同结局 不要犹豫了,成为这个需要你世界救星吧

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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游戏介绍《皇帝与社稷》一款融合了策略、经营、养成、收集等玩法皇帝模拟游戏。……上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次秋试与额外的制举,收集能力出众历史名臣,并因材施用

小组帖子:准备开发一款独立游戏

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发起:奶酪 目前已经了大方向像塑游戏,现在需要做调研,各位大佬有想法可以帮忙填一下问卷:【腾讯问卷……】 代号T-GAME调研问卷https://wj.qq.com/s2/14527957/cd50/之后就是在招募队友……奶酪: 补充:目前小组成员无偿状态在做,目前能够承诺的是项目上线后分红 奶酪: 进度通报: 1

战争网格英雄(War Grid Hero)

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War Grid Hero 一款由个人开发回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持 1V1 对战和一个基础模式。……- 支援部署后能够增加影响范围内卡牌点数 - 削弱部署后能够降低影响范围内卡牌点数 输入支持游戏操作完全支持单设备输入

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!……若发生卡顿,请保存游戏进度后暂且退出游戏,之后点击标题画面的“继续”重新开始游戏

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》一款有着回合战斗设定奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑我个人那种以“全成就”为通关的人,成就要求挑战能做就做不能做就算了……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。定下一个时间忍受一个星期下个周日就干?……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?

版本:Early Access


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