Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,搭建场景

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

平时在街机玩《三国战纪》的我,体验到了电脑游戏的魅力。……有些设计好以后,推演以后不会好玩,修改重来。有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习设计。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

哪里有问题并指出来,当尝试的次数超过3次还没有触发关键字,“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后……,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来,但是带的电脑没有环境,就只能强行上Win版本了。……个人认为如果增加流程就需要添加新的机制了

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位,既然都用“详情”了……目前游戏中是可以查看到的,在部署阶段可以点击右上角的敌方部队图标查看;在战斗中也可选择敌方部队、防御塔后点击右上角的详情按钮查看……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

本来是计划到明年10月三年合同到期离职。……大四时候才第一次开始写代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

希望写的短一点的话能够坚持的久一点...所有人最终还是需要 Grind就我自己的游戏经历来说,各种游戏打一阵子以后……,还有一个偷菜那样的读时间条的家园系统,甚至还有内购,你可以花钱买 SP 然后任意战斗中额外插入回合……1-Turn Victor游戏战斗基础是最标准的回合制,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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所有人最终还是需要 Grind就我自己的游戏经历来说,各种游戏打一阵子以后,最终都会回到一个那种无脑刷怪练级刷装备……,还有一个偷菜那样的读时间条的家园系统,甚至还有内购,你可以花钱买 SP 然后任意战斗中额外插入回合……1-Turn Victor游戏战斗基础是最标准的回合制,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

新绝代双骄 3(Xin Juedai Shuangjiao 3)

indienova.com/game/xin-juedai-shuangjiao-3

由此,聪明的玩家应该不难猜出,新绝代双骄三将採完全自创的崭新脚本,更在原本武侠味道浓厚的剧情,尝试加入些许的神幻成份……藉由不同的配偶,在游戏中将有不同的人际观,就连事件的处理方法也将随之不同,例如:小鱼儿与张菁结婚了,当他再度遇上了外柔内刚的铁心兰……若您还保有新绝代双骄2的结局存档,就可以经由资料的传送,使小鱼儿与江无缺完成理想中的配对,不用老是受制於电脑的安排了

版本:Early Access


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