幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

indienova.com/game/ufo-aftermath

《幽浮:末日浩劫》结合小队战术战斗,你在其中对抗外星人的威胁。……策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……一旦你控制一片领地,你便可以决定需要修建哪种类型的基地:研究型,军事型,制造型或是生物型

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……下面是我们自己由midjouney随便生成的一些图,大概表达一个我们的风格定位。……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 加不上去Nova-xqqpOJ

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

Ibot: @lianghongyu99#4 这个需要开发者修改程序才能完美解决。……GG lianghongyu99: @白白#8 本来就是要留着才有史前地区的233 我大概是刘德华:……还有点尾巴工作,完成后中文版就能发布。 kuye606: 有讨论群之类的

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……一旦跳出去就没有回头路。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 一旦跳出去就没有回头路。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……说说这次的“杉果π Online”“杉果π Online”的形式类似于Steam游戏节,玩家需要通过杉果平台客户端下载……想进驻私聊我哈[/spoiler],杉果将为提交Demo的游戏制作专门的展示下载页面(相当于一个展位

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步时,就由服务端向房间内所有人进行群发即可。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头指定的精英阶层。……显然,国家需要先有封建农民的概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封 建制和贵族紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原上的某个部落酋长国……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后的然后我就浮现这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)