Global Game Jam 2018 记录(上)

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晚上一时兴起刷博,刚好刷到了@内购人生‍的博,在和大佬交流的过程中 get 到了一个可商用成品音乐的网址……你怎么如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!……,终于有群可以水……信组队邮件 倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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分享一些混乱的笔记:现场思维碰撞真的很棒,那种仿佛能看到自己想的东西实现的盲目快感)))大致分了几个开发周期……风力的调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候想起或者留下一些美好的回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础上更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现困难;分享一些概念设计

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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作为一款总共四的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本上停止。……看到这条新闻的时候我很是难过,在第二更新并游完后更是对这个新闻感到遗憾

Mirai:《白昼梦之旅》更新日志

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添加了新的敌人类型,包括两种,其中一种可通过消灭敌人获取到收集道具。9.……调整了第五的场景设计,使第五看上去更加有压迫感。13.……调整了死亡循环的逻辑,目的是让玩家更快的在死亡后继续投入到游戏中。14.

陨星危机(Machine Crisis)

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灵活使用基地的防御机制和自身身体的运动来应对◎ 每个关卡的战斗时间都控制在 10 分钟左右,即使是初次体验也轻松应对……2321-9-11 号,我是迈尔斯教授,带领探险队侦察行星表面的巨大隧道,我相信我们找到了隧道的成因,看到前面那些正在拼命挖洞的小机械蜘蛛了吗……,C-080 殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司,跟您取得联系吗……我这边可以QQ296618186,一名策划。……店长: 大佬不好意思,下午太忙看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一我是无法常驻的。……如今是秋天的最后一个节气霜降,还有一周便立冬。……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人出更好的图

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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例如第二有三个情节点,刚坐到第二个情节点,就是2。第三段数字:代表更新次数。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三的制作。最近生活确实非常忙碌

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善第九地图第九是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……而且总体上也不剩几个BOSS,所需时间应该还好。……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

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