魔王与我(Okage: Shadow King)

indienova.com/game/okage-shadow-king

父亲是村办事处的课长,母亲是家管,妹妹爱妮是甜美可人,哥哥 (主角) 却是个有点沉默的少年。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子的假魔王,要求主角带他探险。……现在一场与“魔王”共同探险的故事开始……

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

那么塞尔达是怎么做的?……塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,因帕老奶奶那里后,地图上就标准四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的,……可是我不能再更新,这怎么办?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

原本系统乃至多数text adventure game,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……另外,现在既然可以拾取物品,就需要添加每个物品的重量,并且让重量有更实际的意义

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习程序。……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布人生中的第一份微表情包……,体会作为数字艺术的那种细腻和精致;(Unity的游戏素材,囊括太多我们需要学习和研究的部分,也多亏刘

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

这来自于我的技术沉淀让我产生了新的认知,我重新思考那个命题——素描是一切根源。?……在传统的体能训练,负重训练需要多日恢复,而有氧运动则需要一日左右。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

(剧透向慎入) “如果你迷路或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……但令两位博士惊奇的是,John的童年记忆出现一段空白,这也正好印证此时他们依旧没有找到John想去月球的动机……令人意想不到的是,John在NASA和River相逢,原来River也在努力

有缺陷的假期(Defective Holiday)

indienova.com/steam/game/1281890

他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些人来说会是什么样的。……当然,我还没有亲自体验过,所以不能保证什么。这将是你的独自旅程,你没问题吧?……整个游戏的互动需要将近一个小时.

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

需要通过摆放左侧的道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你的才能来克服障碍把。……这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码设置的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)