胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……融合吃鸡,MOBA,IO游戏元素,独特英雄,自由搭配技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡……,融合吃鸡,MOBA,IO游戏元素,独特英雄,自由搭配技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀吃鸡

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

我们为这些类型粉丝们创造一个全新,前所未有的体验,让他们团结起来,厮杀,战斗。……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在2个不同地图之间进入快节奏1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋1v1或2v2在线比赛

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……unity粒子系统Rod核心道具--【提灯】终于上线(虽然只做了个样子..)其余两位主角动作还在绘制中慢动作视觉效果……Stack赶紧实装吧..调光线调头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在Unity中用粒子系统实现

开发者说:《迷宫》开发回顾

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(其实现在也证明美术对我工作量最大)。……迷宫机关随机化就需要每个机关都单独算法来实现,最开始版本机关还是比较传统解锁机关,只要注意机关和门生成先后顺序就好办……抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样,自从取消绿光后,独立游戏曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢怎么可观

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……在宣传绿光时候包括但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里模型动画包括很多建筑机制都重新做了……但是实际制作过程中我发现这部分AI对于我们这个只有一个程序猿(也就是我)小作坊可能是削微难做了一点

MeowSnow:猫猫弹球

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8068

是能切换操作猫猫或板子弹球。实际不好玩。……因为是免费版GM所以似乎没法脱离运行所以也不知道怎么具体分享游戏…… 只用板子就是正常弹球游戏↑切换为操作猫猫就能影响球运行角度操作方向划出弧线

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/u/probe/blogread/3842

Probe 是怎么接触到这款游戏呢?……之前写的这篇关于 Undertale Fandom 文章),Probe 也发现 BATIM 这款并不起眼游戏可能正在成为游戏圈下一个……、内容不断填充,BATIM 热度以及同人作品数量依然有上涨可能(怎么感觉这一段写的像是在买股票…

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 39 中的作品

indienova.com/indie-game-news/indienova-members-game-in-ludum-dare-39/

Ludum Dare 39 再过两天,Ludum Dare 39(以下简称 LD39)最终结果就要公布……因为站等种种原因,本次作品数量有所下降。……与上次一样,indienova 一些朋友们也参加了本次活动并展示自己作品,其中不乏精妙创意和想法

我们之中 VR:手套包 - Catch Deez Hands(Among Us VR: Glove Pack - Catch Deez Hands)

indienova.com/game/among-us-vr-glove-pack-catch-deez-hands

Smooth Operator — 打点装扮,去正式场合度过夜晚,或扮演慷慨赴死秘密特工…… Git……无论打点装扮,去正式场合度过夜晚,或扮演慷慨赴死秘密特工,这副手套就是适合所有场合完美选择。……赢了,就证明全靠你天生玩家真本事

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……但时过境,再次面对这样问题,我只能犹犹豫豫、举棋不定地反问自己 —— 我还喜欢玩游戏吗?……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中占比是过低,这让它偏离了整个系统中心

版本:Early Access


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