indienova.com/u/nightbear/blogread/26687
作品中最令人印象深刻的莫过于对父亲又爱又恨的情感。……其实也许作者自己也不确定,因为在制作游戏的过程之中,somi已经塑造了一组全新的记忆。……那么问题就来了,如果我们的记忆如此不可靠,那么我们为什么还如此的重视和需要记忆?
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……确定了渲染和美术风格,开始缓慢制作了
indienova.com/groups/post/58135
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……反正挺好看,很新鲜,跟一般日式画风不一样,又很有时代感觉,我个人是挺喜欢的(不过便利店那个太新了,那个时代的店铺应该没有那么漂亮……2.难得有个女的出场,主角还啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映了国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……此次宣传片演示了更为多样的枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角的回归似乎也预示了两代游戏剧情上的延续性
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30266
这条日志本来应该春节前发布的,我们赶在春节前终于结束了原型阶段的制作,现在我们将开启新的阶段啦!……也就是说我们游戏离上线又近了一步!……(可能还剩9999步(灬ꈍ ꈍ灬))本次视频主要展示了五种不同类型的战斗房间,是对我们原型阶段的验证和展现
版本:Early Access
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