Nightbear:浪痕评测:记忆如果那样不真实,那么它为何对我们如此重要?

indienova.com/u/nightbear/blogread/26687

作品中最令人印象深刻的莫过于对父亲恨的情感。……其实也许作者自己也不确定,因为在制作游戏的过程之中,somi已经塑造一组全新的记忆。……那么问题就来了,如果我们的记忆如此不可靠,那么我们为什么如此的重视和需要记忆?

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙,做一个项目的想法萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始现在这个项目……确定渲染和美术风格,开始缓慢制作

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

indienova.com/groups/post/58135

cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……反正挺好看,很新鲜,跟一般日式画风不一样,很有时代感觉,我个人是挺喜欢的(不过便利店那个太新,那个时代的店铺应该没有那么漂亮……2.难得有个女的出场,主角啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增一些道具模型 短暂更新一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……此次宣传片演示更为多样的枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角的回归似乎也预示两代游戏剧情上的延续性

《茸雪》:一种存在主义解读

indienova.com/indie-game-review/tiny-snow-an-existentialist-reading/

爱情不过是一种“感性驱动的装置”,其用处是筛选结婚与交配的对象。……由于各种干预措施的终止而不再喜欢对方,但是男主与小茸决定一起反抗这种状况,继续喜欢对方,继续在一起,甚至于结婚生子……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

国产Roguelike《猎源》试玩解禁 boss战实机画面

indienova.com/indie-game-news/seed-hunter-boss-preview/

同时公布游戏第一关boss战的战斗画面。……,同时公布游戏第一关boss战的战斗画面。……《猎源》由北京狼骑士工作室制作2P游戏发行,将于7月11日发售,目前也已公布steam页面

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

我们重新拟定了制作组的发展计划,开始我们的 2019 年。……我突然意识到了这一点,我回归自己的本心。我的本心是什么呢?我喜欢做游戏,喜欢而已。……2021 年 3 月 30 日,我结婚了

滚筒洗衣机啊:爆肝一个月,只做出了五分钟的战斗体验?还想在2022上线!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30266

这条日志本来应该春节前发布的,我们赶在春节前终于结束原型阶段的制作,现在我们将开启新的阶段啦!……也就是说我们游戏离上线近了一步!……(可能还剩9999步(灬ꈍ ꈍ灬))本次视频主要展示五种不同类型的战斗房间,是对我们原型阶段的验证和展现

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

indienova.com/indie-game-news/the-tale-of-the-ice-staff-start-ks/

我曾经是一名 minecraft 的实况播主,这款游戏令我了解到传统商业大作之外存在一片独立游戏的广阔天地……正式制作则有 1.5 个月时间。主要是在寻找美术的方向上经历不少挫折。……但是我们希望在 ARPG 的框架上加入一些新的东西,并且认为这是完全行得通的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)