建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法回合策略游戏。……至于如何分配,就要看玩家如何制定自己策略

岩下:我们正在做游戏一

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正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租定了大家宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们技术—朝日、超哥我们美术—舜尧我们金主爸爸—萧萧我们狗子—摩卡君我们打杂策划—南瓜君我们定了个名字……—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们内心能在枯燥日复一日追逐梦想平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿龟一样一直活下去

战球英雄

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玩法核心吸取了足球运动和动作游戏精髓,同时还创造一些非常有趣规则。让玩家可以玩得更加激爽!……你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣角色。……在《战球》中,所有禁忌都没有,玩家可以使用各种有趣技能、各种阴谋诡 计把球送到对方球门里

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多剧情以外,也将获得不低于40小时总游戏时间

网格沉思-游戏中的网格系统

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这样一来,一些适用于图算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格边(标注为E那条)位置来判断世界坐标落在哪一个面中。……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

兵蜂(TwinBee)

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《兵蜂》是一款任天堂红白机上非常著名射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去炸弹功能……又锻炼玩家合作意识。……《兵蜂》究竟是一款怎样游戏呢?从截图中你可以看到这是一款纵版射击游戏,不过那并不是全部.

风起于青萍之末:随想 - Roguelite与Roguelike

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就是不知道这个指的是一板一眼回合,还是包括二人转式“即时回合”Grid-based movement……现代开发愈发接近Roguelite,而界定明确Roguelike反而不吃香,这可能是因为前者死亡压力较低……而Roguelite中可以指摘元素则是局外成长。局内敌对生物和敌对环境一定要程序生成

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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Theo是个非常核心传统格斗游戏玩家,他渴望、并有信心做好一款类似的硬核格斗游戏,至此游戏大致方向就定了下来……,“哦,原来这个技能后撤步可以躲闪攻击”、“这个角色第三次攻击破绽最大”...等内容自然浮出水面。……哥哥在马戏团A表演球一次3个,弟弟在马戏团B表演球一次5个,观众大呼上当:你这是赤裸裸抄袭!

版本:Early Access


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