indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租定了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们定了个名字……—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去
indienova.com/steam/game/1682070
玩法核心吸取了足球运动和动作游戏的精髓,同时还创造了一些非常有趣的规则。让玩家可以玩得更加激爽!……你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里
indienova.com/groups/post/29820
》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/game/twinbee
《兵蜂》是一款任天堂红白机上非常著名的射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能……又锻炼了玩家合作意识。……《兵蜂》究竟是一款怎样的游戏呢?从截图中你可以看到这是一款纵版射击游戏,不过那并不是全部.
indienova.com/u/necromanalbert/blogread/36082
就是不知道这个指的是一板一眼的回合制,还是包括二人转式的“即时回合制”Grid-based movement……现代的开发愈发接近Roguelite,而界定明确的Roguelike反而不吃香了,这可能是因为前者的死亡压力较低……而Roguelite中可以指摘的元素则是局外成长。局内的敌对生物和敌对环境一定要程序生成吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
Theo是个非常核心的传统格斗游戏玩家,他渴望、并有信心做好一款类似的硬核格斗游戏,至此游戏大致的方向就定了下来……,“哦,原来这个技能的后撤步可以躲闪攻击”、“这个角色的第三次攻击破绽最大”...等内容自然浮出水面。……哥哥在马戏团A表演扔球一次扔3个,弟弟在马戏团B表演扔球一次扔5个,观众大呼上当:你这是赤裸裸的抄袭!
版本:Early Access
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