方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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由这开始,我就不能简单地只认为她“丑”;问题归于她造型上所表现出来的目的不明的不协调感。……如果引用契诃夫的“如果故事出现手枪,它就非发射不可”,那《恒远之海》中可以说是遍地都是不会、也不打算发射的……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑

疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

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玩家需要在极短时间内做好决策,按什么样的顺序点击才能刚好把所有彩色方块装入灰色区域。……灰色的线框有阻挡作用,所以第一个被推进灰色框的彩色方块,会被对立方向的线框挡住,后面推入的方块也可以被已经被推入的方块挡住……所以就这么反复从新来死亡推,我觉得我的脑细胞在爆炸。我的最好成绩貌似是23分?

Signs of the Sojourner: Prologue

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你桌面上的牌是您的角色,它反映您的经历并且塑造您的人际关系。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

tcjacker:游戏乐趣分析

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而《打飞机》真正的杀手锏是每一次游戏的积分会记录下来,被玩家的微好友查看,同时微官方对这个积分提供微朋友内部排名……这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏能找自己想要什么——玩游戏的动力。……针对这样的玩家,游戏设计者只需要弄清楚他们需要什么,直接给他们就好了

游戏基础知识:人物弧光的沉默

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角色 A 的设定是一个行事风格顾全大局,多方位权衡利弊的领导者,在一段故事他遭遇棘手的困难,为了克服困难他需要求助于……以上这种方法不仅增加了编剧团队的难度(后续使用两阵营矛盾相关的故事需要创造令人信服的缘由,否则阵营之间的关系将会从敌对变为合作……《帝国反击战》中的经典场景这里稍微多说一下,其实《帝国反击战》卢克的“不变”有两个体现,一个是前文所说的不被反派

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思:Treasure 类,你可以选择:No Treasure

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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不宣传,不需要宣传。为什么需要宣传,因为对销量有足够的信心吗?……当我想吃什么时,我可以不远千转乘数个小时的交通工具,只为心中的味道,当我爱一个人,我可以为了她重新规划我所有的未来……2021 年 3 月 30 日,我结婚了

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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这是一个简单的游戏,和NPC的对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗和绚丽的特效。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

The ultimate secret of the universe: Soul

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这是一个简单的游戏,和NPC的对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗和绚丽的特效。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

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