小像素沙盒(Small Pixel)

indienova.com/game/small-pixel

这个时候你就需要大型炉子大型炉子需要 8 个石头围一圈,然后中间放上炉子,它可以烧制更多的东西一直在石器时代是不行的, 要制作金属必须要烧制矿物……,这个时候就需要石头制作简易高炉,详情会在合成表里出现 *发现更多有趣的东西你已经会了活下来的基本技能……(至少应该不会饿死了)去探索吧这个游戏只有一个业余独立游戏制作者进行开发虽然现在看上去似乎还是很简单

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足

卷宗 2:动物机器幸存者(CASE 2: Animatronics Survival)

indienova.com/steam/game/722960

一场在警察局遇袭的两年前的人间惨剧,最终导致一所游乐园的彻底歇业。这仅仅是场意外?……你能施以援手?……; 控制让军队都颤抖的巨兽吧;灵活使用智能面板:通过视频监控,了然全局; 解谜的同时极度小心,因为

露天开采(Opencast Mining)

indienova.com/game/opencast-mining

无论你开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一看困难得多!……你能完成这项任务? 安置你的人员,购买新设备,监控工作进度,以提高你的设施水平并成功开采

周末游戏视频集锦 #102

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-102/

最后,世界可以被修复还是会……?这都需要你(主人公)来选择。……同时,你选择是解决成为“虫”的居民还是就放任不管,使用“愿望”修复世界或者干脆不闻不问。……这样,游戏的谜题就更有挑战性。自我意识会自己出现?不,宗教人士说。 有可能,科学家说

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

1人2从3众,人多了,就从众。孩子们坠入深坑,是开端。被消化、处理、排泄,是结束。……高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序。……当然这个倒不是最关键的,最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,额外交

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

网上有相关文章?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……晒死js: @yellow#4 有效果图?……过程我写的比较简单就是个思路你自己发挥!比如期间存储floor位置信息等等

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业的尝试,但我能感觉到,他并不是在独立游戏当作后退之境。……实际上,我是首先构思好我表达一个什么东西,再去寻找合适的技术形式。……感谢你的时间,我的问题就到这里,你还有什么想对玩家说的?请各位玩家老爷多多包涵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)