游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”即便脱离游戏,放眼整个社会,每个人之间也都会存在“社交阻尼……例如 A 会问 B“你会赵打野么?……即便是那些在游戏中相互添加好友的玩家他们的交流也基本仅限于游戏本身,比如“什么时候有空一起分啊?”

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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还有不要忘记给创建的地形添加碰撞体积,选定对应的TileMap之后,挂载TileMap Collider……创建完绳子之后,还需要再给绳子创建一个材质,这样绳子就可以正确的显示了。……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏让你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下

nodep:H5游戏接入Steam(译)

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若游戏的方案要求分辨率不做变更(当显示的区域更多时,会导致玩家有更大优势),则需要采用固定游戏分辨率的基础改变游戏窗口大小并填充黑条的方式……(游戏中按shift+tab键时显示)无法出现的问题。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权是一个道理,在你想用到微

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

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1808268458目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上……taptap和微小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容架Steam平台虽然我不能保证其他的

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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前言在游戏中用电脑与其他角色聊天的游戏有不少,比如 Emily is Away 以及 event[0] 等等,而模仿老式 CRT 显示器的游戏界面也很常见……事实的确如此,游戏中的主角 James 是一家公司的职员,有一天他被上司 Mariia 要求破译一些文件……神秘的剧情——表游戏入手之后,我尝试了一阵子就放下了

言++ WordsPlus

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究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

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发布目标:主要为收集关卡和敌人AI的体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https…….启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉的比较轻的功能,暂时不需要很

XD1990:Terraria入门攻略

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该游戏最早于2011年5月16日在Windows发行,随后陆续发行于Xbox 360、PlayStation……角色死亡后金钱会掉落,因此,可以把金钱放到箱子保存。……左键单击饰品槽右上角的开关可以关闭/开启显示饰品在角色模型的效果。⑨时装槽

版本:Early Access


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