无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

大逃杀市场风起云涌本作在测试了两年后是否还会带给玩家初次亮相时的惊艳感值得考量。看看这个游戏!……与汤姆·马克斯不要在意为什么名字这么奇怪,这是IGN官方给这个环节的命名《Star Renegades……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

他心想还有什么别的酷炫的东西没有?他想到 RPG!……你可以女儿出门探险时扮演她本人,以打传统日式 RPG 的形式探索几个固定区域,一面和敌人进行回合战斗一面寻找宝藏……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

indienova.com/indie-game-news/snk-kofxv-coming-2021/

KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……敬请期待《拳皇 15》拳皇系列的历史篇章上划下深刻的一笔!《拳皇 15》官方影片公开!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

话扯远了,我团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?……我们大家都爱的 Steam 推出 Direct 之后,中小开发者被淹没,而 Valve 和顶尖开发者赚得更多了

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

indienova.com/u/ceasia/blogread/28974

游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……跨越数个回合的大型战斗中奋战,喜欢策略类游戏或者历史爱好者,本应该不会让你失望。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

小组帖子:Europa Universalis IV 莫斯科开局引导

indienova.com/groups/post/1772

发起:萨拉丁 俄罗斯游戏中为莫斯科,所以单人中选择莫斯科即可。……至于为什么在第一次战争后要和平,是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地……(转发自:原日志地址

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

原文地址:http://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)