indienova.com/u/ceasia/blogread/30621
《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……,以此证明他在先前的锦标赛中无作弊行为,但这一举动却坐实了他是个作弊者。……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11223
亲密度>110 优雅>600 智力<200 人类好感度正负150之间 结局时候询问要不要结婚
indienova.com/history/1103
也体现在《龙腾世纪:起源》中,战斗采用即时制,但是允许玩家中途暂停游戏向队员下达命令。……游戏开始只是针对 PC 设计的,直到 2008 年才正式公布主机版本,开发团队在将 PC 版本转移到主机平台上面花费了不少精力……,但是后来证明这些努力并不白做,主机平台将 BioWare 的游戏带到了更多的玩家面前,也广泛的扩大了影响力
indienova.com/steam/game/965200
要不要再来点攻击值?要不要提高开锁几率?要不要在行经世界各地的时候降低油耗?
indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255
要不要加入FOV,让敌人发现主角以后追踪并攻击?……武器的部分除了引入向上打的鱼类和横向打的鱼类,要不要引入跟踪鱼类或者其他方式的攻击武器?……要不要引入护盾?道具的部分如何生成和销毁?
indienova.com/game/dino-crisis-2
值得强调的是本作的攻击系统,各种枪械的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,在那时算是非常逼真。……但是在研究过程中,由于研究人员的过于急进以及"第三能源"本身的不稳定,一场更可怕的意外发生了……更大的时间、空间的转移
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本作的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色
indienova.com/steam/game/865880
游戏特色:- 以QTE为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本作!
indienova.com/steam/game/1815000
本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本作讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合制战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!
版本:Early Access
总页数:50
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