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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准里怎样才算是一个好游戏?……项目指导合作请联系微信:18698874612
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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?】……恭喜这位来自微信的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心。……翻看玩家们的评论,有各种支持、鼓励和意见,突然觉得,创作时所受的辛苦,都是非常值得的
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古墓丽影9可以说对这部游戏有了新的诠释。荒岛上各式各样的美丽风景,往往让我在游戏的中途停下来欣赏。……我是个风景控,以前玩旺达与巨像的时候就喜欢骑着马到处跑什么也不干,呵呵。另外我很喜欢弓箭暗杀的感觉。……我记得有一关在丛林里,我反复玩了很多遍,只为了一个敌人都不惊动杀掉所有人
indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
版本:Early Access
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