小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……chenyl: 已~

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

indienova.com/steam/game/2419622

本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

GPCoder:UE4 环境landscape搭建 射击系统构成

indienova.com/u/gpcoder/blogread/26808

UE4 学习 Landscape 包含部分material shader 教程https://www.youtube.com……/channel/UCOeB7iML5JQPOQjbwDWHXSgFps 简单教程https://www.youtube.com

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

这个系列教程是我在B站做的一个连载教程教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

indienova.com/groups/post/76873

昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。看完全部教程,零零散散时间学习,可能要一个月后才能看完。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手做demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,一些负反馈来调节收入……一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书,用来提供教程和简报本来想画狗的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案

Unity 四步制作贪吃蛇

indienova.com/indie-game-development/unity-4-steps-make-snake/

像素忍者的 Unity 游戏开发系列入门教程 像素忍者的 Unity 游戏开发系列入门教程,欢迎访问

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)