Ouma ga Toki: Kakuriyo no Enishi

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逢魔が ~かくりよの縁~, Ouma ga Toki ~Kakuriyo no Enishi~

鬼玩人:游戏 - 2013 捆绑包(Evil Dead: The Game - 2013 bundle)

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- 全新幸存者:大卫:无论代价如何,大卫都会战斗至最后一

日全食模拟(Totality)

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亦或暂停在某一,花更长时间欣赏日食! 想在不伤害眼睛的情况下观察太阳? 您可以在这里实现愿望

深海惊魂(AquaNox)

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在《深海惊魂》的世界,疯狂一也不会停止:这是一款真正会让你肾上腺激素分泌的游戏

机器同步器(RoboSync)

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你将看到机器人以非同步的模式移动,而你的任务就是找准时机打开和关闭信道,协调不同机器人的行动,让它们最终在同一时踩下解锁按钮

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

游戏设计入门#2: 游戏核心

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“好,怎么玩?”这就是规则。……然而并非所有游戏的目标都是清晰量化的很多体验向的游戏目标宽松而模糊。……目标是引导玩家塑造体验的一种方法,告诉玩家做什么意味着什么,暗示玩家他们可以怎么沉浸他们要怎么看待这个世界

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

灰色:幻影扳机第一章(Grisaia Phantom Trigger Vol.1)

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因为不知道谁是否会在下一逝去。」……这群选择背负着支离破碎的命运,持枪战斗的少女们究竟会迎来怎么的未来?敬请期待

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

版本:Early Access


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