隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……你将有足够弹药面对不同的敌人,记住,有些敌人非常狡猾,他们知道躲避在阴影中。……它们制作躲避你的追踪。 游戏特性: 面部动画

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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背景笔者是一位资历 6 年左右的游戏设计师,3 年前还在广州打拼,制作各种氪金游戏,但总感觉没什么价值……老天爷啊,这名字太土了,对我来说,我不想让别人知道这是我玩的游戏。……核心驱动力驱动力已经被我拆解为内部驱动力和外部驱动力两种,那么,作为一位设计师,到底该怎么分别利用呢?

Sign:DOLO开发记录

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2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。……游戏的大框架早就完成了,我现在到底是在做什么……2017.11.29今天比以往提前2个小时开始制作,感动……的事件监听绑定失效了……犹豫了一下还是改代码而不是退回1.6……日……虽然准备开始设计角色,但是,忽然不知道怎么下手

七世界(Seven-world)

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游戏内有七个阵营,分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手与自己的卡牌……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

小组:千万制作人(创建人:Sunny 金钰静)

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多做几款独立游戏,就知道怎么出爆品了

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上

滚筒洗衣机啊:关于人工智能和人类矛盾的一些小讨论|果腹情报站特别版

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有一个问题我想了很久,制作人都没给答案,我怀疑他在掩饰自己的心虚(bushi)。……临时场景,非游戏最终效果民生问题得到解决,全体人员就安心搞起了“幺蛾子”,但其实也就是起了一个应景的名字……怀疑是果腹城内的黑客所为,目的是为了扰乱果腹城秩序,请大家不必慌张,果腹城警局正在全力~滋滋~调~滋~此案滋滋滋

精灵之息:废纸篓

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另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……批量制作敌人的方案也还没完成。……回想一下这些天都在干啥啊……话说,之前的精灵之息本来的设置是没有摇杆,玩家按住屏幕进行滑动,但第一批玩家试玩的结论是根本不知道怎么移动

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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我嘛……还能怎么样?只能说是我的混蛋爸爸作孽。-你知道吗?……女孩轻灵的身影迅速消失在了黑暗之中-她正尝试着再次拥抱爱,这样的故事总是令人感动的-无论这份爱究竟是真是【……【黄色】3-你怎么知道我要去艾彻斯顿?

danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28889

除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……在TapTap的《Flash Party》社区中,《Flash Party》团队曾留下这样一段话:你知道我们的……这并不是一句空话,有关注过这款游戏的TapTap玩家都知道,《Flash Party》从开启篝火测试、

版本:Early Access


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