会员:空色律动(Wings)

indienova.com/u/a382784050

怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 微博:空色律动

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 音乐也有个十年了……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

会员:阿国(Sam Hero)

indienova.com/u/samheroooo

一个游戏的。 微:国士无双

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

但大家提到一些感觉不是那么适合游戏的,或是研发人员能力之外的功能,确实不知道怎么回复。……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以群。……发布这个消息也是拖延症一拖再拖,愁了好久,不知道怎么说,结果周日早晨看到有热心的UP主发了3月上线国产游戏名单里

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……可知它显示的是GMT时间16日0点可知,它用date=xxxx的方式,通过返回当日GMT0点的时间戳,来当日的标记虽然无法实现我预期的……想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统...辅助工具最后,可能你刚才就想问了 “ Web-API这么难读又难写,该怎么上手呢

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/indie-game-news/mr-husky-going-to-tgs/

(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。……我能兴致高昂的叽里呱啦讲一路,手里的冰棍化了都不知道。……我会继续坚持下去的,游戏实在是太香了

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。……我能兴致高昂的叽里呱啦讲一路,手里的冰棍化了都不知道。……我会继续坚持下去的, 游戏实在是太香了

无限工作室:2017.8.23 22:12

indienova.com/u/a02821145/blogread/4127

更新日志 1、解决丽兹尔特殊标记无法触发后续效果的问题。2、解决杰拉奥祭祀职业的救赎技能错误。……同时在打开装备包时会显示获得装备的名字

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

版本:Early Access


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