Player1.Z:28/12 Unity笔记

indienova.com/u/zre01n/blogread/11740

VR与AR区别:VR看到场景人物全是假的,是将你意识带入一个虚拟世界。……AR看到场景人物,一部分是真的,一部分是假的,是将虚拟信息带入到现实世界。01-031.……复制1plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

小组帖子:小体量事件驱动游戏,有愿意合作的程序与美术吗?

indienova.com/groups/post/66636

工作量不会特别大,一方面是重在事件,另一方面是本身体量确实很小,程序基本是2d逻辑,但也涉及到一些3维空间矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划啥都干一点的人在制作原型……(笑 CoreFuuu: 顺便一提,目前是made with unity,毕竟这样的话我也帮忙搬搬砖……moonagent: 啥比赛

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

在保持自己独立性前提下适当增加包容性,多听听别人的意见想法。……而且实体物品的制作、发放,也是相当耗费精力一件事情。……所以,现在众筹中涉及一些周边诸如明信片、海报等,都是相对容易实现,并且能给大家留个纪念东西

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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《摩洛哥:你就是我(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也支持最多四人联机像素风游戏……不同角色能力也完全不同,比如锁匠可以加快开锁时间、黑客可以破解监控系统、打手可以空手击昏敌人、绅士不容易引起别人怀疑等等……没错,就是为《风之旅人》、《ABZU(智慧之海)》《刺客信条:枭雄》配乐的的那个知名音乐制作

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

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知道坚持很难,但坚持过来感觉很好,就像遇到一个打不过对手,你大吼一句“我操你妈”!……为了赚钱我干嘛要做独立游戏?我去卖唱可能都比做游戏活得滋润。为了梦想?可是梦想在哪呢?……、承受压力都是不同步,那么你所期许梦想未来你有多少概率能看到?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……作者算是有原创部分权利,还是原创部分SCP整体算作SCP衍生作品呢?

杰西卡(Jessika)

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亲爱杰西卡, 自从你……有太多问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一是:为什么?你最后愿望是什么?……无论别人会怎么说,为了我内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做原因

猎杀:对决 - 赎罪子(Hunt: Showdown - The Reckoning Son)

indienova.com/steam/game/2719560

战场同袍(三管枪)- 勇猛冲锋(Scottfield 三式迅捷型手枪)- 爆破冲击(炸药棒)赎罪子赎罪子知道这世上有一颗刻着他名字的子弹……别人都害怕最终审判到来那一刻,而他却求之不得,只为了能有机会弥补自己这辈子犯下种种过错。……爆破冲击为了替别人干脏活,赎罪子曾经去过许多不欢迎他地方

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

制作人名单(或者GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队的名字,百度一下,联系需求B,有钱任性而且对品质要求十分高开发者……那么即便如此,开发者也听音乐,也有自己评判标准审美尺度,在这种情况下,要进行良好顺畅沟通,开发者对于音乐的制作方面首先一定要确定这三点大前提……玩法,美 术画面,如果提供demo更好,然后让音乐人为这个游戏音乐提供书面的想法策划, 包括音乐风格

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

indienova.com/indie-game-news/guide-0903-0909/

本周独立游戏真多!……用各种手段让对方落下深渊,为自己守护神奉上贡品,赢得比赛!游戏支持本地2v2,4人混战等模式。……所幸在旅途中你获得了操纵时间神奇力量,用它来解开谜题,防御危险吧!

版本:Early Access


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