木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

参考教程视频:https://www.youtube.com/watch?……v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……由以上描述可知,JSON是适合用来存储GMS2maplist结构

糊剧101(糊剧101)

indienova.com/steam/game/1610610

作为曾经电视台天才制作人,你要担负起经营一个全新视频网站责任 节目制作,节目安排,营销规划,调教演员……, 为了完成老板KPI而努力吧中国内地娱乐视频网站模拟经营游戏作为一个曾经电视台天才制作人,因为内部斗争失败而被迫下岗……,就看你眼光和选演员思路了 不同类型节目广告位不一样,做电影做电视剧思路也不同 也许本作不是什么正规模拟经营

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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“GTA”好,而未充分证明“GTA”其他开放世界(或者开放地图)游戏差异。……而是不断运用真实世界,开放世界,开放地图,世界感,无缝地图,绕口令一样地一下说GTA有更真实的开放世界……www.gamersky.com/zl/column/201710/963286_2.shtml杂志“计算机和视频游戏杂志

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……美术方面采用高精度模型高精贴图,以实现真实细致场景、物体、人物。……特效方面采用声、光、影相结合方式,完美展现战斗效果自然特效

英雄对决(Hero Battle)

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操作 英雄对决采用键盘鼠标结合操控方式,鼠标控制视野,键盘控制移动技能释放。……美术方面采用高精度模型高精贴图,以实现真实细致场景、物体、人物。……特效方面采用声、光、影相结合方式,完美展现战斗效果自然特效

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……出于制作流程,场景光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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在完成了《游戏制作工具箱》翻译后,我决定翻译同一作者《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城分析研究过程……下面是视频列表,enjoy!《海拉鲁幻想》《林克冒险》地下城设计点击这里查看视频。……《幻影沙漏》《大地汽笛》地下城设计点击这里查看视频。《天空之剑》地下城设计点击这里查看视频

Blame Him

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责备他是一个真正第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏直观拼图元素由日本2人制作。……责备他是一个真正第一人称冒险生存恐怖游戏,隐藏直观拼图元素由日本2人制作。……主要特点:•真正生存恐怖 - 以游戏玩法为中心体验对生存恐怖类型都是真实的

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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R6V2, RSV2, RSV2, 톰 클랜시의 레인보우 식스: 베가스2。……关键特性 ◎ 重返育碧蒙特利尔:《彩虹六号:维加斯 2》重返育碧蒙特利尔工作室进行制作!……通过虚幻 3 引擎所营造昼夜交替特效,让玩家能够认识更真实的拉斯维加斯

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

indienova.com/u/tkchu/blogread/3130

下面是视频列表,enjoy!……【游戏制作工具箱】《最后守护者》游戏语言【游戏制作工具箱】重拾FPS战役乐趣 【游戏制作工具箱……游戏设计视频(比如BossKey?

版本:Early Access


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