死亡终局 轮回试炼 2(Death end re;Quest 2)

indienova.com/steam/game/1266220

利用Bug的特色依然存在,凭借诅咒“击飞敌人”的「击飞Bug」。……在剧情或探索中选择错误的行动就会导致游戏结束,系列独有的「死亡终局」也依然存在。……探索区域是以孤儿院「兹渥斯」为中心的各个区域

会员:华宅张(jackhuajack)

indienova.com/u/jackhuajack

欢迎来B站看我的专栏,UP主-宅张.本质unity程序猿一枚、重庆土著。(正在转UE5)

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

一种不确定的真实,一种亦亦幻的真实。……建立同构再打破同构,使不同层次的感觉混合,与假之间来回的切换是一种令人着迷的体验。……商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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一种不确定的真实,一种亦亦幻的真实。……建立同构再打破同构,使不同层次的感觉混合,与假之间来回的切换是一种令人着迷的体验。……商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,TM棒,不是吗!……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……哈,听起来是不是有点像骑马与砍杀?没错!

千水:《众生相》9-11月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/11572

ps:标题图为我们的动作师京东各位好久不见,开发日志有几个月没更新了是不是很想我们啊唉~最近比较忙嘛在……关卡编辑器(√)按照目前的进度,我们一定能在明年四月携众生相的EA版本与大家见面(大误) 相信我,千好鸽鸽什么时候骗过大家呢……后来我才知道,他说的是头上的牛皮癣…… 唉,在这一年间,真的发生了不少事情不少……神经病的事情真的,进电梯不按楼层这种小事儿我都不想提了

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

indienova.com/u/milkiri/blogread/33992

塞尔达这个游戏真的很神奇,不会总是手痒想玩,像是那种连续剧伎俩,故事卡在某关键处让你欲罢不能,不是这种……这两个东西单独抓出来会发现是个很自然的组合,在游戏开始,设计师就有意识地在引导玩家认识到【跳】+【】……大胆开一个脑洞:如果还有下一作的开放世界,是不是开始突破三维,玩四维跃迁,超空间门什么的?

版本:Early Access


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