【Boss Keys】《银河战士 Prime 2:黑暗回音》的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/world-design-of-metroid-prime-2/

《Prime 2》引起了粉丝们两极化评论,但我们来仔细端详它的关卡设计,看其中能带给“银河恶魔城”哪些启发……以往的 Boss Keys 视频请查看这篇文章。……《Prime 2》引起了粉丝们两极化评论,但我们来仔细端详它的关卡设计,看其中能带给“银河恶魔城”哪些启发

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164

為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎興趣學習程式……可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

indienova.com/u/ceasia/blogread/29138

但一个靠偷车过活的穷小子身上又能有什么油水?即使,也早在这一路的奔波中消耗殆尽。……但在不同网游奔波,在不同版本奋斗的过程令我倍感疲惫,直到我放弃网游,投身《DOTA》,却仍无法逃脱被外挂支配的命运……但其难点就在于收集誓约素材上,除了指望击杀某种敌人奢望其掉落外,还有一种方法是携带对应誓约者的道具进行线上

黄昏印记(Dusk Mark)

indienova.com/steam/game/1229090

主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……在面对各样的敌人、困境时,凭借着手上稀缺的资源努力思考解决的方法吧! 游戏特点:1.

十秒英雄 1(Ten Seconds Hero 1)

indienova.com/game/ten-seconds-hero-1

3 可以根据角色属性 (比如冰) 释放技能栏中的对应的技能 (技能栏 10 个插槽。……3 可以根据角色属性 (比如冰) 释放技能栏中的对应的技能 (技能栏 10 个插槽。……高级的怪物动作和 1-3 个技能。技能会根据相应得动作进行释放。首领怪物动作和 5-6 个技能

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30759

目前确定会参加线下活动的投资方包括优格资本、诺惟基金、魂网络,我们也欢迎更多有志于游戏领域的投资人报名……因此,我们也欢迎追求、实力的独立游戏团队报名并提交作品。……(直播间ID:13159204),为参加路演的团队提供曝光和宣传

joey1258:RX学习日志.06

indienova.com/u/joey1258/blogread/2452

一个问题是,那就是用它来生成一个infinite sequence(无限队列)可能会比较笨拙。……更重要的是能够写独立于平台的代码,使在测试中从多套Schedulers/timer相互替换变得可能。……三种更好的使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者的拓展

多边形游戏地图的生成 #1

indienova.com/indie-game-development/polygonal-map-generation-for-games-1/

如果我试着用1000个多边形来替代1百万个瓦片会怎么样?……一系列方法可以整合这两种图的数据。具体来说,边的数据就可以共享。……整合这两种表示方法后,我可以将之前在网格系列教程中总结的许多处理网格要素关系的方法付诸实践

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

马桶盖?如果能,那这个开关的动作是个动画来切换还是直接显示出结果来?……洗手门口有没有性别标志?男厕女厕什么不同吗?男厕女厕会有一扇破洞的墙使它们便于通行吗?……哪些地方感觉对,哪些不对?你喜欢什么,不喜欢什么?你能毫无困难地上手游戏吗?

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

indienova.com/game/yokai-art-night-parade-of-one-hundred-demons

你无意中打破了你家储藏那本神秘书的封印。……在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。……敌对 不同日本民间传说中的妖怪不同的攻击模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)