和平之翼VR:破晓(Wings of Peace VR: DayBreak)

indienova.com/steam/game/670270

化身救世主 体验黑客帝国快感游戏里加入了“子弹时间”的设定,一旦玩家击中敌人并完成爆头之后,会自动获得

游戏如何让我爽快

indienova.com/indie-game-review/blue-revolver-review/

多巴胺关乎动机,但非全等于快乐。所以制作快乐不等于制造动机。……good music 不等于 happy music,那些让人动容的伤感、让人战栗的恐惧都是好音乐

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(一)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4294

hsp = move * walksp;x = x + hsp;第二段代码的含义如下:方向左右的差值,等于移动量……移动量乘以移动速度,等于水平位移。飞机的水平位置,等于现在位置加上水平位移

Salmon:GGJ我输得透彻

indienova.com/u/salmon/blogread/5120

整体来说,是打算设计成对于陌生人和认识的人会说很多言不由衷的客套话;对于挚友,脑里选的什么就会说什么;……当这里都还没有出什么错误。真正开始动手,问题就来了。……这一段是非常有意思的一段,一来这一段因为玩家选择脑内所想的是完全等于要说的,所以就是gal-game

黑帮之城:影子政府(City of Gangsters: Shadow Government)

indienova.com/game/city-of-gangsters-shadow-government

进入这座城市蓬勃发展的港口,及其周围熙熙攘攘的港湾和铁路终点站,制作大量的蒸馏威士忌,并精心制作豪华白酒

小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

indienova.com/groups/post/29914

我要求的报酬是每小时100元,日付,并且每天工作少于等于4小时(因为我要同时开发自己的游戏)

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28292

4.流量是一个不可小觑的东西,他能决定游戏曝光度,等于决定游戏的生死,如短视频被限流一样,后台就是可以点到为止的控制住内容

开心扑克Happy Poker

indienova.com/steam/game/1501360

玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍

宇宙战士 零(CosmoWarrior Zero)

indienova.com/game/cosmowarrior-zero

当时移民者认为拥有钢铁般的身体就等于拥有永恒的生命,因而努力将自己改造成合成人(半机械人),单方面认为原地球人会威胁他们

狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/2315400

做不成盟友的人,可能转眼就变成对手……《狭间骑士》内有 300 张卡牌,搭配各色职业和装备,再加上升级系统,约等于享之不尽的卡牌构筑乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)