indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
因为有一部分用户他是不知道这个信息的,只有你打了大于等于20%,用户才能知道你在打折。……比如说在线人数,第一天某一个时间节点,它的在线人数可能等于它的销量,这个是第一时间的话,你可能能判断出来的……好评率是什么?好评率应该注意什么?
indienova.com/game/essence/
发生了什么,或者为什么?这些都没有记忆,也没有信息。……没有什么跟你相关,没有什么跟你的生命相关,跟你存在的意义相关
indienova.com/u/654656040/blogread/35864
8点,会触发固定的游戏机制,恐怖逐渐降临,其他人消失不见,周围开始出现越来越强大的怪物,在这里基本就等于剧情杀……他们在隐藏什么,或者寻找什么?你也和他们一样掏出手机...不对。没有信号。……不过障碍物被冲开并不等于它们完全不会挡路——至少对你来说
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么要推猫咪……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/u/1000water/blogread/11723
其实总想写点什么,但是望着《众生相》的进度,还是很自觉地收起了笔。……1.什么是关卡?如果说game design所注重的是理性和规则。……如果要来整体概括的话,我认为关卡便等于环境(音乐&美术)加上玩法体现和故事
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20568
为什么这么说呢,抛开传统的解密以及第 一视角跑动搜索地图外,最重要以及最有特点的就是:‘使用你自己的声音……version' [^3] 我们将定义套入In Verbis Virtus中,source system很直白地等于真正的……如果真的有魔法师的话)魔法师 职业,behaviours of the original system即可等于
版本:Early Access
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