虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

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换句话说,断言是程序代码中的重要方法之一,用于对程序逻辑的正确性进行检查。……通知崩溃报告器的同时输出日志ensureAlways(Expression) 每次为 false 时通知崩溃报告器……这是因为断言辅助调试和测试时,需要进行额外的检查来确定代码是否按照预期工作,并在断言失败时打印适当的错误信息

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

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“猎骰者”中roll骰子之前,你可以三件事:指定攻击目标,锁定骰子朝上的面,和释放骰子的技能。……再根据闪电/星星的数量分别充能技能是相对最靠谱的三者中,锁骰和放技能都要经过回合积累,锁骰次数每回合1……报告队长,敌人冲上来啦有时,近战敌人压到前线,后排敌人在蓄力特殊攻击,这时就要甩技能,锁攻击,把积攒的锁骰次数和充能好的技能都挥霍出去

焚魂之梦(焚魂之梦)

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PS:游戏难度很低,玩家自由选择束缚玩法来体验哪一种难度。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

杉果娘:杉果日报:索尼PS+会员上线;《艾尔登法环》联机Mod来了

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从最终结果看,《漫威蜘蛛侠》显然是成功的。……PS4)守墓人(PS4)重力异想世界2(PS4)贪婪之秋(PS4/PS5)GRIP 战斗赛车(PS4)……3 决定版(PS4)魔能2(PS4)食人鲨(PS4/PS5)漫威银河护卫队(PS4/PS5)漫威蜘蛛侠

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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设计剧情这个还没有开始,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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这个框架是准备赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

indienova.com/groups/post/99484

骚年,来鸡吧!……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

托尔图加:海盗传说(Tortuga: A Pirate's Tale)

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托爾圖 - A Pirate's Tale。发行日期:2023-01-19。……在这样的同时,他试图说服其他海盗船长加入他的舰队,他们都有自己的船只和个人能力

入境管理处(Papers, Please)评测

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尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么?……游戏中突发事件很多,比如按照剧情就有恐怖分子袭击检查站,用人体炸弹来表示政治立场,随之边境封锁,检查变得严格……,甚至需要 X 光设备来检查是否携带危险品

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