kwang:2018英国最佳游戏公司

indienova.com/u/kwang/blogread/11229

榜单中评选了游戏界最受员工满意的19家英国游戏公司。……在评选这些参与公司时,gamesindustry 采访了大约2,500名游戏行业员工。……几乎90%的员工表示在游戏行业中找到了一种目的感,超过92%的员工表示对游戏工作的满意,而高达97%的员工表示他们喜欢所在的游戏开发团队

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续,……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

纸境英雄(Papercraft)

indienova.com/g/paperheroes

龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素……篝火营地 - 卡牌SRPG怎么玩?……中華ゲーム見聞録:可愛い紙キャラが戦うSRPG『紙境英雄』カードゲームやローグライク要素もあるターンストラテジー

周末游戏视频集锦 #151

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-151/

管理好你的员工、客人和独特的贵宾,让大家都开心,让财源滚起来。你将怎么确保庄家一直赢?……你自行决定你想怎么管理你的员工和善变的客人,你可以掌控每一个细节,也可以在远处运筹帷幄。……《雪居之地》的战斗采用回合,但无法在每回合都进行攻击

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“想设计出一个好游戏,你得多看看其他行业是怎么做的……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

杉果娘:杉果日报:《寂静岭》总监称重制很困难;育碧员工吐槽自家区块链

indienova.com/u/ceasia/blogread/29966

要不是 Rockstar 很快就推出了续,《GTA3》甚至有可能成为 2002 年最畅销的游戏。”……一名员工在贴子里这样说:“NFT 代表了私有财产、投机行为、物化人类和极端利己主义,你怎么能就这样把……但不管怎么说,好饭不怕晚,没人记得那些......再怎么期盼,我们也只能等着瞧了。6.

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)