indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……wiki/Inverse_kinematics一些记录,离实用性还有一些距离,过程相当痛苦,不过这可能就是写组件快乐的地方……(滑稽 - 0925这期间断断续续研究了下XLua,ab包管理,由于工作原因还恶补了一下强类型语言;难点则是流体模拟
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26143
因为疫情原因这周没法回家了,好消息是自己又多了一个完整天的开发时间 :)
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022
我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单写小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
总之现在的功能还十分简陋,每篇就只写一个模块吧,这次是地块。……目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙。……如果这个地块变成了墙或者从墙变成了其他类型,那么则需要更新这个地块上下左右相邻的一共5个地块的状态,原因就是上面提到的多方向墙壁模型
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
而同时上海又爆出了一波疫情,今天在嘉定貌似就发现了6名感染者。……:)然后,因为这类欢乐的原因,以下这套就成了我本周的工作服了。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题
版本:Early Access
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