大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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为了早点赶回家,而在临近夜晚的森林奔跑的女主角,在湖边遭遇了意外事件而感到不知所措。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

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6 位男留学生作为寄宿生一起生活在“白桦庄”他们不仅日语流利,还各有所长都很优秀。……留学生们每天都热热闹闹开开心心地享受着寄宿生活。……令人脸红心跳的状况自然是层出不穷,在热闹的寮喧哗闹剧也是时常上演。当然还会有让人小小感动的情节

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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硕士期间收获最大的一堂课,当属 Stone Librande(现 Riot Games 主策,原模拟城市……在整个求学期间,除了开会和闷头开发,占用时间最多的,大概就是永无止境的 Presentation。……最夸张的是一年一度的 Festival,全体学生要在500名观众的剧场,展示一年来最精彩的十几个作品

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

硕士期间收获最大的一堂课,当属Stone Librande(现Riot Games主策,原模拟城市5、……在整个求学期间,除了开会和闷头开发,占用时间最多的,大概就是永无止境的Presentation。……最夸张的是一年一度的Festival,全体学生要在500名观众的剧场,展示一年来最精彩的十几个作品

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次做游戏的。……但对于多年经验的学生来说,这些课程也会对他们有帮助

驱逐之剑(SwordBoy)(SwordBoy)

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你将扮演还是小学生的你,暑假期间在一个真实存在的小镇上,利用玩具制作的武器,和小伙伴们组成帮派,和其他帮派战斗的故事

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生

版本:Early Access


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