奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

这个周末真的能完成吗……2018.10.27忽然觉得地图不好看……想……后续列为优化项吧,目前优先级比较高的是把游戏完成……-boss实装挑战模式设置——睡觉先叙事需要切换到第三人称。……其实就算发布了,不去宣传,也和没有一样的啊……——超过4m了……虽然压缩图片也许可以解决……先删一些,上线后再吧话说

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……总结一下一路过来的各种坑和以后需要特别注意的事情吧1、关于整体思路

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……总结一下一路过来的各种坑和以后需要特别注意的事情吧:1、关于整体思路

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……(什么?……你问我那么久为什么不做这个吗?

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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全部十章的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满- 增加了云存档等 Steam 玩家需要的游戏及平台功能……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

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第二天,我便心情激动地投入了游戏的制作。既然需要找回一首遗忘的歌,就必须想起它的旋律和歌词。……玩家已经同主角进行了一段三十分钟左右的旅途,此时作者并不需要再借主角之口对玩家说什么了。……我得到了许多反馈意见,其中一些我并不打算,另外的那些我懒得

Hanshiluoting:《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/29125

第二天,我便心情激动地投入了游戏的制作。既然需要找回一首遗忘的歌,就必须想起它的旋律和歌词。……玩家已经同主角进行了一段三十分钟左右的旅途,此时作者并不需要再借主角之口对玩家说什么了。……我得到了许多反馈意见,其中一些我并不打算,另外的那些我懒得

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……悠悠此生: @Nova-MGSQto#1 ARPG suzu: 我目前在企划制作一个arpg项目,不过是

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