indienova.com/steam/game/3072780
用你的赛博和魔法能力冲破成群的敌人。……拥有13种敌人变体、4种精英和两个完全运行的关卡boss。……前两个关卡是完全可玩的,尽管我的目标是将来至少有5个
indienova.com/groups/post/88844
事实证明,在成熟的工具中,这不算太麻烦。虽然折腾了点。……3.更改完特效后,就可以支持后续人员入场了。增加了重新入场和补充人员的功能。……打算下一步采用分包加载的办法,但是压缩的趋势是不变的,因为后续要增加的资源还有很多,两个分包加起来最多也只有一共
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此举的目的是通过该系列的游戏体验和商业模式来更好地发展《战地风云》IP,同时增加用户基数。……:Alyx》就是最好的证明。……级原创游戏开发中今日,小岛秀夫在社交平台确认正在开发 3A 级原创游戏,小岛工作室官方网站也正在为此招募开发人员
indienova.com/steam/game/1279580
疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……和朋友们一起组队畅玩吧!- 跟朋友一起给对方致命一击吧!
indienova.com/u/yasen/blogread/8255
这样游戏的游戏性必然大大提升,可是我们估计了一下配置和程序的工作量,最终改为能通用的效果,不过可以保证的是每个英雄仍然独具特色……我们发现给每个中立城市一个额外的阵营属性(包括简易的外交),在我们的基础架构上几乎是不可能的,我们两个人会累死……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的有出入
indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition
来试着独自一人或是靠团体组队当上密室逃脱大师吧。……探索这座传授密室逃脱学院的校园,认识教职人员与其他背景丰富的人物阵容,每个人都是密室逃脱学问的各方专家……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及可搭配的技能树
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)