indienova.com/steam/game/1612620
各位玩家大佬们好,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果
indienova.com/u/christiantam/blogread/915
放入引擎(Unity)装配好,给好对应的材质。……Shader Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果……还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果
indienova.com/u/wzj998/blogread/8270
1.15.311.骑马正确显示攻击方向 1.15.321.男性下蹲原地不动近战攻击不会自己站起来2.女性第三人称下蹲拉弓转身方向不会偏了
indienova.com/game/marvels-spider-man-miles-morales
NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA DLSS 2、提升图像质量的 NVIDIA DLAA 和降低延时的……USB 连接 PlayStation DualSense™控制器,通过身临其境的触觉反馈和动态扳机效果体验蜘蛛侠飞檐走壁的畅快感受
indienova.com/steam/game/2715390
食物和烹饪近战和远程攻击产品耐用性和食品腐败变质储物盒(胸部)家养动物(追逐、攻击和挖掘行为)等级系统和XP奖励效果……可定制的操作比赛时钟,昼夜循环游戏内聊天艺术动画角色(男性和女性)动画动物(牛、羊、鸡、猪、鹿、熊、松鼠
indienova.com/u/vincentely/blogread/28005
一个好的剧情向游戏讲完故事只是基础,要想做好就要做到讲好故事。……而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个好的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要你去设计足够的剧情信息
indienova.com/groups/post/32188
Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前的做法合适针对这个特殊例子,我现在也不觉得有哪种命名是合适的但起码
indienova.com/game/destruction-time
决定你想以哪种模式来拆毁它——通过完成任务或用沙盒中的各种工具制造混乱,然后开始享受乐趣,或者慢慢来
indienova.com/game/kick-the-puppet
你会选择哪种方法?
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