indienova.com/game/ice-station-z
搜寻食物、饮料、医疗用品、武器、弹药、衣服和燃料。 寻找庇护所、车辆和其他有趣的地点以助你生存
indienova.com/game/rulues-iron-fist-spring-break
Rulue's Spring Break of Fists, ルルーの鉄拳春休み, Rurū no Tekken
indienova.com/game/eternal-spring-vr
Immerse yourself in 'ETERNAL SPRING (長春) VR,' an animated
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-trophy-lodge-spring-creek-manor
春溪庄园是作为战利品陈列室的上佳之选,能够以绝对原生态的形式向他人展示你各种珍贵的收获。……春溪庄园:这座宽敞的英式庄园始建于 19 世纪,是绝佳的战利品收藏展览区。……春溪庄园内部采用精致的木质装潢,绝对是你梦寐以求的战利品陈列室
indienova.com/groups/post/29009
发起:亿码网 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……据悉,该政策不仅会在资源上给予支持,更在内购和广告流水等方面的分成上进行让利,让合作伙伴盈利,并将更多的精力投入到游戏产品的开发中……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资网的大力支持!
indienova.com/groups/post/45430
在不熟悉游戏行业的市场研究者眼里,MOBA就像“可乐味的软饮料”,而MMORPG则是“含电解质的运动饮料……实际上, 1%的Steam玩家占33%游戏购买量。 20%的Steam玩家占88%游戏购买量。……我们在谈的是130万PC游戏玩家,他们的定义可以是“每年购买数款游戏的核心游戏玩家”
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367
在不熟悉游戏行业的市场研究者眼里,MOBA就像“可乐味的软饮料”,而MMORPG则是“含电解质的运动饮料……实际上, 1%的Steam玩家占33%游戏购买量。 20%的Steam玩家占88%游戏购买量。……我们在谈的是130万PC游戏玩家,他们的定义可以是“每年购买数款游戏的核心游戏玩家”
indienova.com/game/drink-inc
饮料拾取 尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料!
版本:Early Access
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