我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

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欢乐、沉重与诡计——这是一个迷茫宝箱、一位失忆王子、一团想成为勇者史莱姆和一只不喜欢自己毛色冒险故事……一切看起来都如此真实,但到底哪个才是真相?……w● 没有钱,没有,我们自己造没钱了?

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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怪物数量和强度会随着关卡等级而增加,你极限能坚持到第几关?!……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

Tigerone:游戏设计学习索引

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生成创意工具:有一些类似创意卡片工具,类似桌游纸牌。……:禅道(不好用,最好用别的)4、产品原型设计软件(用于多人合作时,向别人更好地表达自己想法):Axure……(使用时要做到在合适场合选择合适软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到

方程:又又又一年Steam年度大选

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衰竭了 我提名表年度游戏:缺年度VR游戏:缺最佳持久更新:Baba Is You(Baba Is You……今年玩游戏大幅减少了。……今年我心中没有年度游戏

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格rpg

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 在由程序生成令人叹为观止自然景观中开辟自己道路。……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

TomZhai:个人开发的数值困境

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个人游戏开发面临“游戏数值空间量和时间量庞大”难题。……,装备数值成长个人游戏开发困境:游戏数值空间量和时间量太大,个人设计很耗时。……增加投入时间和精力,做持久战准备。寻找投资与团队

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

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在这个所有异形生物都被召唤东京,现在即将开幕――“真正你”与“伙伴”冒险之旅。……在 23 则神话纵横交错魔都——东京中展开生存游戏……与从神话中出现,或因神话而获得力量伙伴,在广大东京……结成属于自己公会,努力变强最后幸存究竟会是哪个神话,哪个公会?

魔药小铺(Witchy Business)

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意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺新主人!……穿梭在弥漫着草药香气不同房间,处理每日炼金订单,逐步将你小店升级为令人敬畏魔法工坊

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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魅力十足角色、异常充实耐玩要素、随心所欲捏人系统以及爽快炸裂剧情等你来体验!……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

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