indienova.com/steam/game/1631100
这是一款2D双摇杆动作冒险游戏,扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生……,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
这是一款 2D 双摇杆动作冒险游戏,扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量……,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大的怪物在前方等待着挑战……坠入地狱的灵魂,被一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法
indienova.com/u/moricetiger/blogread/2547
因此,如果说游戏事件能够引发情感体验,那么通过游戏机制生成的事件也不是唯一引发情感体验的方式,游戏中设计师制定好的类似于动画片段展现的事件亦能够激发玩家的情感……(avatar)在一个虚构空间中的运动激发情感。……我们应该让游戏事件发生前,仅仅在空间当中的探索就变得十分有趣
indienova.com/groups/post/101029
发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖闻录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com……/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎有兴趣的小伙伴加群聊~群号:1054082680
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indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……,就必定成功,低于就必定失败
indienova.com/steam/game/2078010
《云梦奇谭》是一款以凡人流派的修仙体系为基础,上古神话题材为游戏主要元素搭建出的线性剧情角色扮演游戏。……在这里你可以体验到炼丹、炼器、阵法、傀儡、御兽、符箓、宗门和双修等修仙世界的专属玩法,历经锤炼一步步成为名扬天下的大修士的完整修仙过程……或闻其有奇珍仙葩不胜枚举、莽荒异兽不计其数,或闻其有真仙妙道引渡仙缘。一时之间,众说纷纭,神乎其神
版本:Early Access
总页数:50
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