indienova.com/u/mevius/blogread/13818
当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!
indienova.com/game/the-monster-inside
一部黑色风格的音频/视觉小说。 一个神秘的女人……一桩谋杀案……一个有着不可告人的过去的男人
indienova.com/steam/game/2464120
运气使然,帅气又多金的大老板砸钱硬生生将她捧红,二人关系也越发的密切起来好景不长,不知足的金主竟然与多个女人有染……...她想都没想就踹了这万恶的渣男!……就在这低谷之中她又梦见曼香歌舞厅那个男人…YUME 3是一款迷宫闯关游戏,玩家需要利用键盘操控双角色到达指定位置
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
只想做游戏。……好在一位之前被裁过后来又回流回公司的同事跟我分享,他当年刚被裁的时候也是抑郁了大概一周的时间,然后就恢复了……想着想着,我的情绪就恢复了
indienova.com/u/jnmike/blogread/2323
对于今天的主题,文字相对来说比较苍白。今天我不太想说太多。我们是独立游戏团队,我们人少,战斗不弱。……我们对美有自己的理解。我们想做的更多。我们想搞大事。好汉一起吗?来上视频
indienova.com/steam/game/747850
现阶段游戏内容:·在这个破败的农场里,你可以做任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等……·用你奇思妙想制作出来的鱼钩,应对各种狡猾的鱼类,用你那破旧的钓竿制服狡猾的鱼王,成为钓上鱼王的男人!……·随着时间的推移赚更多的钱,获得更多的信任,吸引更多的观光客,从一个刚才小镇的新人渐渐成长为一个当地的传奇
indienova.com/game/warm-village
现阶段游戏内容: ·在这个破败的农场里,你可以做任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等……·用你奇思妙想制作出来的鱼钩,应对各种狡猾的鱼类,用你那破旧的钓竿制服狡猾的鱼王,成为钓上鱼王的男人!……·随着时间的推移赚更多的钱,获得更多的信任,吸引更多的观光客,从一个刚才小镇的新人渐渐成长为一个当地的传奇
indienova.com/groups/post/103496
发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡……,她需要破解自己童年和身世之谜,同时解决发生在这个城市的案件,一窥这所城市的真相
indienova.com/steam/game/2205750
在女拳统治的世界,「男斗圣拳」传人全射郎, 将挑战完全由女性称霸的地上最强格斗大会, 誓要夺回男人的尊严……成就满满的练功升级!五位各怀绝技的女格斗家,正接受你的挑战!「女拳主义F-ist!……在女拳统治的世界,「男斗圣拳」传人全射郎,将挑战完全由女性称霸的地上最强格斗大会,誓要夺回男人的尊严
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
灵感其实我想做《迷宫》这款游戏,主要是因为自己想玩一款这样的游戏。……之后就开始了迷宫随机生成算法的设计与编写,很早以前做独立游戏就给外国友人写生存游戏的随机生成算法的,这一块还算比较熟……迷宫的外围原本只想做个UI界面,点击一下就进入游戏,后面还是想增加玩家的沉浸感,干脆直接花了一个星期设计
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)