小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/game/crazy-monster

故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们要阻止怪物,我们要进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

● 多人游戏模式:令人欲罢不能、包罗万象的多人游戏模式。……在线和离线多人游戏模式欲罢不能、紧张激烈的 PvP 模式!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition

● 多人游戏模式:令人欲罢不能、包罗万象的多人游戏模式。……在线和离线多人游戏模式 欲罢不能、紧张激烈的 PvP 模式!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……World的Five Pebbles中枢部分(这里42分42秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

卡农(Kanon)

indienova.com/steam/game/2850310

而其第一部作品正是广受玩家好评,并被改编为TV动画的本《Kanon》。……本将以焕然一新的影像表现,为您带来沉浸式的游戏体验。……环境设置与电子指南也支持3种语言,游玩中也能随时切换语言

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29049

V又活啦!)……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思的多了不是?

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续。……尽管如此,这从来不能阻挡它的销量轻易达到令人惊叹的级别

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26099

Extinction》上次XBOX次世代首场发布会盒吧最感兴趣游戏,三人合作杀恐龙的PVEFPS,仅登录……《如龙7》的话则很有可能是世嘉官宣本作登录XBOX、Steam和Win10商店,XBOX和Steam早早的建好了页面……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)