啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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758人玩,访问了2233次,我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理…….我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡水那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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在没有文字和语言的时候,如果想要向另一个人传授如何生火,最合乎情理的方式应该是向他直接展示(Demonstration……不要用电子游戏过度模仿现实和书本知识,游戏成为它自己!……Jonathan Blow 演示了 Miegakure 这个游戏,这是一个有关四维世界的游戏(这个游戏的第四维是空间

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

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发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图写对话树大纲……但是思维导图中的格子是用来概要(outline)的,对话树分支的信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……、人物摘要等,这些拉拉杂杂的信息塞进小小格子,感觉很丑很乱

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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…奇怪,这次好像很顺利,我是不是改了什么配置……不记得了……选择studio编译出来的apk默认地址应该是在……删掉-desktop后关掉xcode打开anysdk进行打包默认地址应该是在creator的build……改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系app后台终于有了缺少出口合规证明需要一堆东西

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……对于这个项目,我的自信之处在于代码功底、实现需求的能力,以及对电子游戏的热爱。……A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……剧情简介: 带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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我们致力于培养影视动画、电子游戏、互动媒体、数字学习和虚拟现实等领域的下一代业界领军人物。……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……该工作许可可以国际学生在加拿大合法工作1-3年

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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但在赫伊津哈的《游戏的人》(Homo ludens),玩乐(ludens)才人所以为人。……我们短接历史与未来,让电子游戏在传送门中疯狂折跃,勾勒出真理的逃逸曲线。……/棍棒在电子游戏,“绳索”与“棍棒”的隐喻贯穿始终

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