H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……2018.1.18做了个banner图,还蛮好看的……google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载

杉果娘:杉果今日限时促销:《刺客信条:起源 黄金版》券后 62 元!

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期间不仅上千款游戏平史低、每日的限时超值折扣、满减大额优惠券、神秘游戏捆绑包等活动再度回归,更有邀新注册享好礼……¥35(已永涨)Steam 评价:特别好评(94,446,88%)包含游戏本体和原声 OST、头像包、电子书……游戏存在一的优化问题,毕竟是独立工作室的作品,介意 BUG 的朋友慎买

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

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后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……#2 啊,很荣幸,谢谢一

Dragon Stone: Legendary Archer

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[技能] 达到一水平后,该技能会自动学习 [物品等级] 有正常,高级,稀有,英雄和上帝等级 [收藏]……1.项目:您可以通过注册其余项目来获取各种统计信息

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

indienova.com/u/lsle01/blogread/5278

对游戏开发过程中提供重要参考建议的朋友表示真诚的感谢;第一篇的故事引入部分重制,加入警方破案过程介绍;人物关系模块,人物行为时间做成图形界面……玩家可以在游戏中思考,策划犯罪的步骤,斟酌道具的取舍,隐藏自己的犯罪动机,实施严谨的犯罪过程,制造完美的不在场证明

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

具体步骤图21.设置全局变量命名一个全局变量名为Scores,然后按扳手按钮能把其变量类型设置成structure……具体见图22.事件图3保存功能:图3上面Save部分保存的重点是往存储中写入文本write a text

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

版本:Early Access


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