玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg

要从学院毕业,就必须制作出老师认可的道具。……用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……增加许多令人惊喜的全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列的玩家也乐在其中

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出……在start中订阅Dropdown并使Image的颜色随Dropdown的选项变化:运行游戏,就可以看到

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

使用自写引擎或者 CryEngie —— 老师的原话是,如果用 Unity3D 或者 Unreal 你学到什么东西呢……之后就是完成毕业论文与毕业设计。……这里我们可以看到,与偏重游戏设计的专业不同,游戏工程专业要求毕业论文的写作,也就是说需要提出并且解决技术问题

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

你在购物平台搜索一件商品,AI 希望你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?……-----------------------------QQ 群:314609701微公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和 AI 对数据的分析,你到底被 AI 了解多少,而被 AI

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……生活中的例子是从不同角度看水看到的图像是不同的,垂直着水面能看到水里的东西,而斜着看会看到更多的倒影。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

零号刺客(Hit Zero: Chronos)

indienova.com/game/hit-zero-chronos

在游戏中你无限控制时间,利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人。 十步杀一人,千不留名。……我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)