游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

-----------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story

从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

网格的纵坐标在不同的方向上偏移了太多,这是使用Perlin噪声本不应该发生的情况。……我们首先来考虑CSS和SCS的情况。……在这种情况下,X、Z方向上的最大偏移量为√32 ≈ 5.66

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

indienova.com/indie-game-news/snk-kofxv-coming-2021/

KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada

开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

符合资格的申请者最高可获得 10 万澳元(约 48 万人民币)的资助,用以举办游戏节、会议、工作坊等活动……决定支付所有员工适当的遣散费,确保工作室在不承担任何债务的情况下解散。……片段出自动作角色扮演游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

indienova.com/steam/game/749850

每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……原创系统「勇气力」在周围8格当中没有障碍物的情况下战斗的话就能提升力量。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!

龙之牙 Z(DragonFangZ)

indienova.com/game/dragonfangz

每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……原创系统「勇气力」在周围 8 格当中没有障碍物的情况下战斗的话就能提升力量。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!

白夜星魂(Souls of White Star)

indienova.com/game/souls-of-white-star--game

《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

indienova.com/game/brigade-e5-new-jagged-union

任务:召集雇佣兵,在这个国家濒临毁灭之前,阻止情况继续恶化。……游戏拥有成为 SPM 的创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准的回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统的“行动点数”概念,而是根据角色的技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)