indienova.com/steam/game/3466730
战争或许已暂时赢得了胜利,但索尔冈特的驾驶员仍然丝毫不敢懈怠!……或者,你也可以使用邻居纳吉自制的模拟器进行训练,证明自己值得他的钦佩。结识新角色!……美丽的埃蕾诺雅和主角有了新的角色立绘!纳吉为你专门制作了新的模拟器!
indienova.com/game/gemini-strategy-origin
这里的双子,隐喻着每一个角色都是有现实和虚拟的双重形态,同时我们将会由你做出选择,来引导游戏最终的走向……并且可以由玩家设定部分剧情内容,沉浸式的体验制作和参与游戏的整个过程,我们也希望玩家给我们更多的批评指正……具有挑战性的特殊条件 本作从第一关开始就有特殊达成条件,对于战棋老手的你来说,怎样更多地达成特殊条件
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而这个世界有个特征,就是“影子”与“鬼魂”是有生命、有力量的。……主角以自己的影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他的影子!
indienova.com/groups/post/102551
(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……、有一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师也非常欢迎来询问合作……梦因剑而行: 你的游戏想上哪些平台?
indienova.com/groups/post/29357
发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无有现在是正在做游戏么?……至于你说发布前就很出名的游戏,我想也没什么发demo的必要的吧……通常都是大制作,内部测试已经够多了
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一…….html有个关键地方是,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑
indienova.com/steam/game/1799580
关于游戏这个游戏为慢节奏的射击游戏,而你在游戏中的目的就是生存下去并且消灭这些僵尸游戏特色1.本游戏有很出彩的拍照模式……提示本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈qq群464079894……本游戏素材来源于虚幻商城,游戏用ue4制作,感谢大家的支持
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
所以当对行为树有了一次完整的编写经验后,这次抛去原有思维将行为树的框架从头到尾梳理一遍,从“敌人能做什么……,再加限制条件去避免他做什么。”……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”
版本:Early Access
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