丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……◎ 与两个不同派系争夺战场完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同地点以确保稳定的收入来招募新单位……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果几率◎ 使用专门单位来对抗特定单位◎ 在地图编辑器中创建和编辑地图

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你朋友能够横跨支离破碎美国,拿到你身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内一次长途旅行,你在途中需要检查他人身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏元素,加上政治色彩浓厚黑色幽默,每一次抉择都会产生一定的影响

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

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eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……避免不了东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万金油策略时,一选择万金油策略,然后在其他地方找战术选择好了……不过我觉更大问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了

Slide Stories: Neko's Journey

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跟随尼娜(Nina)和她猫猫(Neko),在这个轻松简约幻灯片益智游戏中穿越美丽地方。……/Frisbee_For_Fun/关于游戏这是一个令人放松而迷人幻灯片拼图,具有新颖图形元素,其中猫……遵循流程:完成一个难题并解锁下一个难题;从一开始就享受所有困难;享受低沉的低保真音轨,放松身心;6种令人惊叹原始手绘动画进行组合

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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新坑新坑! 闭关了几个月,新坑又要开始啦!!!……所以基于精力原因,这个游戏玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统回合战斗,其中重点是在于探索系统……,而且会对后续剧情有一定的影响,一些细小对话可能会由于之前选择、当前状态而有不同

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管怎么题目。……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

小组帖子:本组置顶

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发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG讨论群体,表现为QQ群申请无后续……(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好, 值得讨论推广……官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.

版本:Early Access


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